Sicher unterwegs in der digital vernetzten Welt / Fokus Sekundarstufe

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Digitale Spiele / Tipps und Tricks für das Lernen mit und von digitalen Spielen

Digitale Spiele / Tipps und Tricks für das Lernen mit und von digitalen Spielen

UE 3, Wintersemester 2022/23

Mathe4alle – Die Online Lernplattform mit Erklärfilmen und Übungen

LV-Nummer
7370000006
Meine persönlichen Merkliste(n):


Mathe4alle ist eine Lernplattform für die Sekundarstufe I, die aufgrund der Aufbereitung der Inhalte bereits ab Grundstufe 2 der Primarstufe verwendbar ist. Mathe4alle ist:
- gedacht für heterogene Gruppen, für schwächere Schüler:innen, bietet aber auch für alle anderen ein vielfältiges Übungsangebot
- für Schüler:innen kostenlos
- mit interaktiven, digitalen Erklärvideos, unzähligen Übungen und Lernkontrollen angereichert
[digikomp D, digikomp E, digikomp F, digikomp H, digitag online]

Zielgruppe/n: Lehrer:innen der Sekundarstufe I/Primarstufe
Die Teilnehmer:innen...
- lernen die Plattform kennen und erfahren Möglichkeiten des praktischen Einsatzes für den eigenen Unterricht
- kennen die Vorteile digitalen Lernens für den Mathematikunterricht
- kennen die Chancen und die Grenzen der Lernplattform
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Teilnahmekriterien Pädagog:innen und Führungskräfte im Bereich VS, MS, PTS, AHS Sek. I, Sonderpädagogik und Pädagogische Hochschulen
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Zielgruppen Pädagog/inn/en
Inhaltliche Hauptkategorien Mathematik
Schularten AHS Unterstufe, Mittelschulen, Volksschule, Polytech./Fachmittelschule
Pädagogisch überfachliche Inhalte Digitalisierung
Organisationsformen Einteilige Lehrveranstaltung